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增材制造是一个概念,通过不同的过程来物理复制由计算机辅助设计(CAD)创建的3D对象。增材制造可以用许多材料完成,不需要工具或一块原材料。这比使用传统的制造技术要快得多。
增材制造的概念描述了一种通过添加材料来生产物体的新方法,不同于传统的减法加工,如机械加工、钻孔或不同的切削加工。这些较老的、更传统的技术需要从初始体积中去除材料,以获得所需的形状。增材制造过程消除了许多传统的制造设置要求:它们不需要任何工装设计(模具或模具、塑料注射或锻造工具),也不需要定义或组织不同的制造步骤(如机加工或铣削)。它们能够让你几乎立即从3D设计文件切换到实体对象本身,这代表了易用性的提高,并在产品开发周期中节省了大量时间。
所有加法制造流程将一个对象切成精细的水平层。然后添加连续的层来创建对象。
1984年,查尔斯·赫尔发明了立体平版印刷术。1988年,他推出了第一台大规模生产的机器SLA-2502。其他技术也在那时开始出现:同年,FDM工艺被开发出来。然后麻省理工学院发明了多色粘合剂喷射工艺。
在20世纪90年代,粉末烧结方法出现了,第一批重大发明激发了人们对增材制造的兴趣。1999年,第一个假肢被植入人体。
21世纪是扩张的代名词,对个人的可及性显著增加。
增材制造(最初称为“快速原型”)仅用于最初的原型制造,现在用于许多领域的可操作部件制造: