创建三维模型

总结

  • 1.1. OpenSCAD接口简介
  • 1.2。文本编辑器
  • 1.3。观察区
  • 1.4。控制台
  • 2.1. OpenSCAD语言简介
  • 2.2。基本代码命令:操作
  • 2.3. 基本代码命令:运算符
  • 2.4。基本代码命令:变量,评论
  • 2.5. 所有命令-备忘单
  • 2.6.创建形状:立方体
  • 2.7。创建形状:球体
  • 2.8. 创建形状:圆柱体和圆锥体
  • 2.9。移动物体
  • 2.10. 使用运算符修改对象
  • 2.11. 操作员:联合
  • 2.12。运营商:差异
  • 2.13。运营商:交叉口
  • 3.1。渲染
  • 3.2. 导出STL文件
  • 3.3. 3D打印

要了解如何在OpenSCAD中工作,我们需要涵盖一些简单的代码基础。您的3D模型将基于诸如立方体,圆柱体和球体等主要形状构建。那些被称为对象。对象是用操作符修改的操作,包含变量和注释的操作。我们将在本教程的后一部分中介绍它们的确切例子。

操作用于创建对象或定义变量。要记住的一件非常重要的事情是,行动必须以分号结尾!

例子:

立方体(x,y,z);

气缸(h、r1、r2);

运营商用于修改代码中的卷曲括号内的对象(如大小或位置)。他们要记住卷曲括号是必不可少的,他们定义了运营商。

例子:

并集:将其花括号内的所有对象合并为单个对象

工会()

{Cube(x,center=true);

球面(x);

}

变量包含值:数字、字符串、向量和列表。注释用于向阅读代码的任何人提供额外信息。OpenSCAD不读取注释,它们对代码没有影响。OpenSCAD更高级的选项是向量、列表、模块和函数。

OpenSCAD为我们提供了所有命令的列表:

openscad_img_23.jpg http://www.openscad.org/cheatsheet/index.html

现在我们将继续执行3D形状并让OpenSCAD转换它们。让我们开始使用主形状并创建一个多维数据集:

openscad_img_01.jpg

立方体([3,5,7]);

请注意,我们没有设置多维数据集的中心,看看我们添加'真实''或'false''时会发生什么

添加''center = false''没有改变任何东西。

openscad_img_02.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

但是,将“中心”设置为“真”会在所有轴上将立方体的中点设置为0,0,0。

openscad_img_03.jpg.

立方体([3,5,7,Center = True]);

我们将将多维数据集的中心设置为false并创建一个领域。

openscad_img_04.jpg

立方体([3,5,7,Center = False]);

球面([20]);

提示:因为我们没有在括号中指定球体的编号是半径还是直径,所以OpenSCAD假定它是半径。

请注意,球体并没有真正类似于球。这是由于多边形数量较少。我们可以用这段代码来解决这个代码:

openscad_img_05.jpg

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$fn=20]);

它似乎仍然有点低,我们可以将数字设置得更高,但请记住检查所选3D打印方法的层厚度,因为为3D模型设置的数字过高可能会导致3D打印过程中出现问题。

openscad_img_06.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

如果您不熟悉编码,那么获得相当数量的练习是很好的。如果您想创建一个锥体,则需要使用设置为0的z值创建一个圆柱形。openscad将读取这样的代码:

openscad_img_07.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

气缸([10,3,0]);

将z值更改为3将导致比例圆柱。

openscad_img_08.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

气缸([10,3,3]);

如果您希望圆锥体或圆柱体更平滑,我们将应用与球体示例中相同的代码。

openscad_img_09.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

气缸([10,3,3,$ fn = 100]);

接下来我们将讨论移动对象。为此,我们使用Translate操作符。请记住,您必须在应用它的对象上方的代码行中应用它,并且它不会以分号结束。

openscad_img_10.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

翻译([10,0,0])

气缸([10,3,3,$ fn = 100]);

openscad_img_11.jpg

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

翻译([10,6,0])

气缸([10,3,3,$ fn = 100]);

openscad_img_13.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

翻译([10,6,5])

气缸([10,3,3,$ fn = 100]);

要在一个角度下放置一个物体,我们需要应用旋转操作员。

openscad_img_14.jpg.

立方体([3,5,7,Center = False]);

球体([20,$ fn = 100]);

翻译([10,6,5])

旋转([0,-90,0])

气缸([10,3,3,$ fn = 100]);

现在我们将讨论一些在3D打印模型时非常方便的功能。我们将讨论四个最重要的操作符:并集、交集和差分。后者特别有用,因为它可以用于镂空3D模型,以降低3D打印的成本和材料浪费。

我们将创建一个立方体,所有12厘米长的墙都放置在所有轴的0点上。

openscad_img_15.jpg

立方体([12,Center = True]);

要修改立方体,我们将用半径为8的球体编码。

openscad_img_16.jpg

立方体([12,Center = True]);

球体([8]);

我们要经过的第一个接线员是工会。该操作符告诉OpenSCAD将两个对象合并。他们现在将作为一个整体行动。还记得花括号吗!

openscad_img_17.jpg.

联盟()

{立方([12,Center = True]);

球面([8]);}

另一个操作符是差分。差分命令由OpenSCAD转换为从另一个对象中剪切出一个对象。此函数对于空心化对象特别有用。注意物品的顺序。在本例中,我们将从立方体中剪切出球体的形状。

openscad_img_18.jpg.

区别 ()

{立方([12,Center = True]);

球面([8]);}

如果您想将多维数据集放出球体,则需要更改代码中对象的顺序。

openscad_img_19.jpg.

区别 ()

{shpere([12,center = true]);

立方体([8]);}

最后但并非最不重要的是,您还可以将两个对象的公共部分与交叉命令组合起来。

openscad_img_20.jpg.

交叉口()

{立方([12,Center = True]);

球面([8]);}

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