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在本教程的这一部分中,您将学习如何修复STL文件,以便在该文件建模不良时进行3D打印。作为一个例子,我们将使用在第一部分中创建的带有汽车和盒子内球体的桥,但这次它的建模非常糟糕。
你可以在视频中检索我们教程的这一部分:
首先要做的是进入“镶嵌面”选项卡,并在“清理”区域中选择“检查网格”。然后,通过单击要检查的网格,可以获得网格中检测到的所有错误。我们有:
有多个部件的物体
一个自相交的网格
过连通网格
非流形顶点
最后两个点是链接的,基本上意味着网格中存在非流形部分。
我们将一个一个地解决这些问题。
首先,我们将通过点击组织部分的separate all来分离网格中的所有碎片。
现在,初始网格被分成6个较小的网格。“结构”选项卡中有两种不同类型的图标:网格立方体和网格曲面。曲面图标表示相应的网格需要修复。
所以我们检查第一个有问题的网格,这是汽车,检查网格工具表明有多个部件和非歧管部件。
通过放大,我们可以看到4个方轮仅通过边链接到身体,这在现实世界的对象中是不可能的。
您可能认为自动修复工具可以为您解决所有问题,但这实际上不是很有效。
在这里,问题并没有真正解决,因为车身仍然只通过边缘与车轮相连。
所以我们需要手动解决这个问题。为了解决这个问题,我们可以将这个网格转换为带有合并面的实体。选择单独的脸可以为每一张脸创建一个实体。
通过把身体拉下来,我们使它成为一个多管齐下的固体。
当我们把它变成一个网格,根据检查网格工具,我们没有任何问题。
现在,我们需要解决与其他曲面网格关联的问题。“检查网格”工具指示存在多个片段、自交对象和非流形顶点。
通过点击交叉工具,然后在我们想要清理的网格上,交叉部分出现了。
选中绿色复选框后,SpaceClaim将解决交叉点问题。
看起来所有的网都是干净的。
但请记住,spacecclaim只能发现网格错误,而不能发现建模错误。例如,桥的支撑不接触拱,因此对结构的坚固性没有作用。
我们把支撑物转换成固体,然后把它拉到拱的中间。通过再次将其转换为网格并使用“修改”部分中的“合并”工具,我们可以避免任何自交问题。
剩下的唯一步骤是合并接触的网格。最后,我们还有两个剩余网格:长方体内部的球体和桥的其余部分。我们的STL文件已准备好打印。