SPACECLAIB教程:3D使用SPACECLAMBLAM的3D打印建模

总结

  • 1.1。创建符合材料最小厚度指南的零件
  • 1.2.将一个固体与一个组分联系起来
  • 1.3.避免创建交叉对象
  • 1.4.避免创建非流形组件
  • 1.5. 避免创建悬臂对象
  • 1.6.Shell对象
  • 1.7。添加文本
  • 1.8。创建互锁部分(仅适用于塑料,树脂和铝材料)
  • 1.9。结合固体
  • 2.1.转换文件到STL和检查网格
  • 2.2.调整网格
  • 2.3。检查网格
  • 2.4。出口,上传和审查
  • 2.5.3D打印建模的最佳实践
  • 3.1。检查网格
  • 3.2.独立的部分
  • 3.3.修理非歧管部件
  • 3.4.修复交叉问题
  • 3.5。现场并修复建模错误
  • 4.1. 加厚网
  • 4.2.解决交叉问题
  • 4.3.在Sculpteo.Bet188亚洲com上修复
  • 4.4。解决交叉问题
  • 4.5。调整滤网
  • 4.6。在网上挖空

首先要注意的是 最小的厚度。每个材料具有最小柔性厚度和最小刚性厚度。您可以为每种材料检索完整的打印指南 我们的 材料页。
在我们的例子中,我们创建了一个2mm厚的拱,这是我们塑料材料的最小刚性厚度。为此,我们先画一条圆弧。

Spaceclaim-02-minimal_Thickness.jpg

然后我们拉它来创建一个表面。

SpaceClaim-03-minimal_thickness.jpg

最后,我们拉动表面以获得体积。

SpaceClaim-04-minimal_thickness.jpg

建模的下一个好习惯 Spaceclaim是将一个稳定与一个组件相关联。 否则spaceclaim将结合内部的固体 同样的组件。这样以后就不可能再回来改变事情了。

spaceClai-05-One_solide_one_one_component.jpg

要创建新组件, 右键点击在结构选项卡的任何位置,点击New Component。然后,您可以在新创建的组件中拖放实体。

spaceclai-06-on_solid_one_component.jpg

要小心谨慎,不要创建相交的对象。在我们的示例中,我们看到桥的顶部与拱交相交。如果要在其当前状态下打印此模型,则3D打印机很可能会遇到问题。

SpaceClaim-07-intersecting_objects_ju5zTT0.jpg

组合工具可以解决这个问题。通过击中交叉部分中的组合,选择目标和刀具对象,您可以删除交叉部分。

spaceclaim-08- intersecting_objects.jpg

交叉部分已被删除。

spaceclaim-09-intersecting_objects.jpg

一个典型的错误是创建 多样性组件。 一个 多样性组件基本上可以在数字空间中建模,但不能存在于数字空间中 现实世界中对象。表面的零体积是一件要避免的事情,但其他类型的问题存在。


在我们的示例中,我们通过绘制4个方形车轮并为车身拉出一个形状来创建一辆看起来很坚固的汽车。我们在这里可以看到,spacecclaim并没有将结构面板中的固体结合起来,因为固体之间没有物理连接。如果我们放大,我们会发现轮子只是通过边缘连接在身体上,这在现实生活中是不可能的。

SpaceClaim-10-Non_manifold.jpg

通过将机身向下拉,我们将其变成一个多管固体,SpaceClaim将其余固体自动合并,因为它们是同一个组件的一部分。

spaceclaim-11-non_manifold_b6rmruh.jpg

要小心谨慎,不要创建相交的对象。在我们的示例中,我们看到桥的顶部与拱交相交。如果要在其当前状态下打印此模型,则3D打印机很可能会遇到问题。

SpaceClaim-12-Cantilevered.jpg

我们为这座桥添加了一个立场,所以我们可以把它放在桌面上并向它添加一些文字。

spacecim-13-shelling.jpg

这个支架很大,需要很多材料,这就意味着成本会更高。为了避免这种情况,我们可以采用两种方法:

1-通过用脱壳工具点击固体,并完全壳体壳体,然后创建足够大的孔,以便我们可以从内部取出粉末。孔的越大,越好。
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2-通过单击屏蔽对象并通过单击删除底部脸部。这是最经济的选择,但并不总是可能的。
SpaceClaim15-Shelling.jpg
为了让它看起来更酷,我们将添加一些文本。
首先,我们使用“详细”选项卡中的“注释”工具在所需脸部上打印文本。
SpaceClaim-16-Text.jpg
然后,我们选择与文本对应的曲线,并使用设计选项卡的sketch部分中的“project on sketch”工具将其投影到面部。
spaceclaim-17-text _v5ebkhq.jpg
你可以检索 全文 我们网站上的稳固指南,但对于塑料, 最小的 厚度为0.5毫米,文本宽度与文本厚度相同。
我们想展示的最后一个特点是创造联锁部件的可能性这让3D打印变得惊人!
我们基本上是在一个盒子里创建一个球体。所以我们创建一个有洞的盒子,并使用插入球工具在插入选项卡中创建一个所需大小的球。
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然后,我们使用移动工具将球体放入框内。我们做 确定确定 球体在盒子里面有截面视图,留在球体和墙壁之间的一些空间,至少0.5毫米,以确保球将自由移动。
spaceclaim-19-interlocking.jpg
结合固体是最重要的剩余步骤。为了具有3D可打印文件,每个打印对象必须位于单独的组件中,只形成一个实体。
一种良好的习惯是保存一个版本,其中一个单独的组件再次能够再次工作,并且只有一个只有许多固体的打印版本都会有一个打印的对象。
在这里,我们必须在最后有两个独立的组件:球体和桥的其余部分。
我们正在使用联合收割机工具逐个组合接触的零件。它适用于看台和拱门。
SpaceClaim-20-Combining.jpg
但是支持 不能 与他们合并。
SpaceClaim-21-composing.jpg
这是由于支撑拱在弯曲的情况下,这意味着这两个物体不接触。这就是他们不能合并在一起的原因。
spaceclaim-22-combining.jpg
我们用……来解决这个问题支持到拱门,并再次使用组合工具。我们不断地组合实体并删除无用的组件,直到我们只拥有一个主体和球体。
SpaceClap-23结合.jpg
我们的对象理论上已经准备好3D打印了,但是我们将使用STL编辑工具来检查网格,并对其进行更多的控制。
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