避免在Sketchup上设计3D打印文件时出现的错误

一个3d打印的体积必须是一个封闭的,独立的实体。它不能包含面、边或非流形点。


由Sculpteo开发的3D文件分析和修复算法非常强大,使您能够纠正模型的几何形状,使其可打印。Bet188亚洲然而,为了更好地控制您的3D模型的几何形状和减少处理时间,强烈建议在将您的3D模型转移到我们的站点之前检查和纠正您的3D模型。下面是最常见错误的总结以及如何纠正它们。

概括

  • 1.1。知道用于成功3D打印的材料
  • 1.2.准备建模
  • 1.3.正确定位你的模型的脸
  • 1.4.创建封闭空间(固体)
  • 1.5。用插件优化建模
  • 1.6.给3D模型上色
  • 2.1。在SketchUp中导入3D文件
  • 2.2。分析和测量您的3D模型
  • 2.3.导出用于3D打印的文件
  • 2.4.将您的文件转移到sculpteo.comBet188亚洲
  • 3.1.减小3D文件的大小
  • 3.2.拆卸十字路口
  • 3.3.从模型中清除奇异元素
  • 3.4.扭转面临
  • 3.5.解决固体
  • 3.6。将颜色和纹理应用于前面

在“Model Info”对话框中,进入“统计”部分并清除模型(清除未使用)。

您应该尝试使用“推/拉”和“跟随我”工具来实现一致的建模方法。在使用它们之后,确保不要在卷内留下任何面或边。用“橡皮擦”工具或“删除”键擦除它们。

确保不要在创建的体量中留下边缘或单一面。CleanUp³插件可能会帮助你。要做到这一点,去“扩展”菜单>“CleanUp³”>“Clean”。检查要拆卸的元件。

当建模时,所有的脸都需要以他们的正面正确地朝向脸可见。要快速修正一个面方向不正确的模型,你可以右键单击它们并反转它们,或者使用FrontFace插件。

要修复复杂或笨重的模型,我们建议你激活一个插件像通过右键单击组并从下拉菜单中选择SolidSolver。

颜色和纹理将会应用到脸的前面。你必须意识到导出格式只考虑3D几何。

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