Sketchup教程:使用Sketchup进行3D打印的3D建模

总结

  • 1.1.了解成功3D打印所用的材料
  • 1.2.准备建模
  • 1.3。正确定位你的模型的脸
  • 1.4。创建封闭空间(固体)
  • 1.5.使用插件优化建模
  • 1.6.给3D模型上色
  • 2.1.在SketchUp中导入三维文件
  • 2.2.分析和测量您的三维模型
  • 2.3.导出用于3D打印的文件
  • 2.4.将您的文件转移到sculpteo.comBet188亚洲
  • 3.1.减小3D文件的大小
  • 3.2.拆卸十字路口
  • 3.3.从模型中清除奇异元素
  • 3.4.扭转面临
  • 3.5.解决固体
  • 3.6.将颜色和纹理应用于正面

3D打印的模型必须遵守静力学定律才能保持直立。你必须避免结构上的错误:悬臂过多,元件太薄而无法支撑物体的重量,等等。
在创建可打印模型时,还要考虑所需材料的规格(最小厚度、最大尺寸、分辨率等)。你可以在我们的材料建模指南中找到关于材料的所有信息和建模建议。欲了解更多关于我们提供的资料,请参阅我们的资料页面。

选择建模的单位和比例

在开始创建模型之前,有一件关键的事情要做——你必须选择绘制时使用的单元。为此,转到“模型信息”对话框的“单位”部分。我们建议你用毫米做模型。

注意:SketchUp不能很好地管理小于1毫米的元素。如果你的对象在建模过程中变得更加复杂,不太可能生成小于1毫米的元素。这将导致建模异常。为了避免这些缺陷,我们建议您使用更大的规模进行设计。例如,如果您想要绘制一个100mm宽的对象,那么就以10,000 mm的宽度绘制它。您可以稍后使用“比例”工具或“卷尺工具”来调整它的大小。

SketchUp-01-Choisir_l_unite_et_l_echelle_de_modelisation.jpg

使用SketchUp的“3D打印”模型

SketchUp也有一个适合3D打印的预设标准模型。你可以在“欢迎使用SketchUp”窗口的开始部分选择这个标准模型。

在SketchUp中,物体是中空的,由面(没有厚度)组成,当它们融合在一起时,就产生了体量。这些面有正面(默认为白色)和背面(默认为蓝色)。

将前面朝向模型的外部

为了让3D打印机能够确定模型的内部和外部边界,确保这些面是正确的方向是很重要的。为了便于打印,一个模型的所有正面都必须向外。例如,如果要打印一个立方体,它的侧面必须显示为完全白色,而且它的所有面都不应该是蓝色的。要反转方向不正确的面,选择它们,然后右击并选择“反转面”。

SketchUp-03-Orienter_les_faces_recto_vers_l_exterieur_du_modele.jpg

修改显示模式,以简化查看面孔

看和分辨屏幕上的白色和蓝色可能很困难,特别是当有多个面时。我们建议您更改显示模式,使背面显示为黄色或亮红色。要做到这一点,你需要进入“样式”对话框的“面部设置”部分。

SketchUp-04-Modifier_le_style_d_affichage_pour_simplifier_la_Visualization_des faces.jpg

查看您的模型内部

尽管有上述所有技术和预防措施,但可能很难查看和反转不正确的面。例如,如果您绘制了直径为20mm、厚度为5mm的管,则修改位于管内的模型零件会很复杂。要解决此问题,我们建议使用“剖面”工具栏。它将使您能够看到设计的剖视图,同时隐藏位于剖切面前面的所有元素。

SketchUp-05-Visualiser_l_interieur_de_votre_modele.jpg

理解固体的概念

对于在SketchUp中被视为实体的组:

  • 它必须形成一个完全封闭的体积,没有孔洞,没有缺失的侧面,无论多么小
  • 它不能包含任何内面或单独的边

尽管如此,即使你的音量 一个坚实的在SketchUp中,它必须满足两个条件才能打印成3D:

  • 它必须不包含任何点、面或非流形边;有两个以上面的共享边;与另一张面孔并置的复制品;具有面且无共享边的共享点被视为非流形。
  • 它不应该由两个由空间分隔的独立卷组成
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对固体进行操作

要在SketchUp中快速创建体积,应首先从二维多边形面开始。然后可以分别使用以下两种工具向该面添加体积:

  • “推/拉”:在垂直于脸部的方向上创造体积
  • 跟我来”:按照路径创建卷的步骤

使用此方法可以快速创建简单的形状。通过这些形状,可以使模型更复杂。只需在其中一个面上绘制一个新多边形,然后执行另一个“推/拉”或“跟随我”操作。

当一卷完成时,你可以使其成为组(或组件)。当需要在模型中多次复制某个元素或稍后将重复使用该元素时,请创建组件。


SketchUp-07-Effectuer_des_operations_sur_les_solides.jpg

为此,选择所有元素,右键单击选区并选择“Make Group”。

SketchUp-08-Effectuer_des_operation_sur_les_solides.jpg

使用“实体工具”工具栏中的“外壳”工具,可以在它们之间添加许多不同的实体。你需要有专业版本来执行其他操作(交集,减法,等等)。

SketchUp-09-Effectuer_des_operations_sur_les_solides.jpg

检查一个元素是否为固体

若要正确打印,这些组或组件必须形成实体。若要检查元素是否为实体,请选择它并激活“实体信息”对话框 “固体集团” 必须指出。如果不是这样,请输入组进行纠正。
草图大师- 010 verifier_qu_un_element_est_solide.jpg

使用CleanUp是一个插件,用于清除非实体组中不需要的元素。

要查看非实体组中包含的错误,可以使用固体 检查员 插件 要纠正它们,请使用SolidSolver

这些插件的使用将在“分析和导出你的3D文件”和“纠正最常见错误”部分进行解释。

在SketchUp中,复杂的建模操作需要时间。通过添加插件(或扩展)来优化你的工作也是明智的。 属于这些都是免费的,有些会使你的工作能力提高十倍。

找到并安装正确的插件

可通过直接在SketchUp中使用插件“窗口-扩展仓库”(窗口-扩展仓库)。使用您的Google帐户登录后,您可以直接下载并安装到软件中。

草图大师- 011 trouver_et_installer_les_bons_plugins.jpg

您还可以在中找到插件SketchUcation插件 商店 网站 允许你需要创建一个免费帐户,然后下载SketchUcation插件 商店 工具栏您可以选择并下载您的插件。

草图大师- 012 trouver_et_installer_les_bons_plugins.jpg

下表列出了插件及其使用类型。

插件名称

作者

使用

FrontFace

托马斯Marek

把模型的脸倒过来

坚实的检查员

Thomthom

检查模型

SolidSolver

轻拍

修正模型

清理³

Thomthom

干净的模型

选择玩具

Thomthom

优化选择

圆的角落

Fredo06

光滑的角度

JointPushPull

Fredo06

空模型

Curviloft

Fredo06

创造有机的形状

SketchUp STL

SketchUp团队

导入和导出STL格式

光滑的角度

有非常尖锐的角度的模型可能是脆弱的,容易破碎。的“圆的角落” 插件,只需点击几下即可平滑角度,解决了这个问题。选择要切角的面,然后单击适用的切角类型并对其进行配置

草图大师- 013 arrondir_les_angles.jpg

掏空你的3D模型

“JointPushPull”插件允许您通过加倍曲面清空模型 获得一个厚度。选择面 那就加倍吧点击可选择的倒角类型进行配置。然后单击并保持所选内容。

草图大师- 014 evider_votre_modele_3d.jpg

注意:你也可以把你的模型上传到SculpteoBet188亚洲 使用 我们的优化 工具 要了解更多关于这一点,请参阅解释我们的在线优化工具的页面。

检查和修正你的3D模型

使用“SketchUp STL”、“Solid Inspector”、“Solid Solver”、“FrontFace”和“CleanUp 3”插件将在“分析和导出3D文件”和“更正”中作进一步说明

当你的模型是一个实体组时,你可以使用颜色和纹理“材料”对话框。

SketchUp-015-color_votre_modele_3D.jpg

创建的颜色和纹理将根据它们在SketchUp模型中的方面以3D打印(如果你选择了适合多色3D打印的材料)。如需了解更多资料,请参阅我们的材料 页面

请注意,在SketchUp中创建的一些效果不会在3D中打印。例如,通过 右击在一个纹理上,你将访问“纹理-位置”菜单,允许你使用图钉扭曲纹理。执行此操作将产生3D打印无法复制的效果。

SketchUp-016-Colorer_votre_modele_3D.jpg

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