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网格文件的大小直接取决于导出参数(以及模型的复杂性)。
某些功能,即文本,可以快速增加文件的大小。
如果您的文件太大,无法导入到Sculpteo网站,请尝试在SolidWorks导出中降Bet188亚洲低精度级别。如果您的文件有相当多的文本和多个脉冲,请尝试将文件导出为矢量。向量文件更适合于非常复杂的文件。试试。iges或。step。
要合并你的身体在一起,你必须使用布尔工具允许多个实体被合并在一起。
要合并表面主体,必须使用“表面缝合”工具,该工具以一种缝纫类型的技术合并主体。“结合”功能也可以轻松合并多个实体。
为了更容易地使一个表面主体成为实体,检查“合并实体”。
正如在本教程开始时所介绍的,为了确定物体的内部和外部,当涉及到3D打印时,方向是特别重要的。
如果你在SolidWorks中有一个实体,方向不会有问题——这是自动完成的。如果有方向的自由裁量权,Sculpteo程序将纠正它。Bet188亚洲
由于SolidWorks在nurbs系统上起作用,所以倒三角只会在导出时出现。这是自动完成的——因为三角形的倒置是通用的,当导入Sculpteo网站时,它们不会出现问题。Bet188亚洲
当使用实体时,SolidWorks无法创建孔。这将是在输出网格过程中产生的一个洞。
在SolidWorks中,多shell文件是不可能的。你的文件实际上是一个移动组件,它需要多个主体,但也需要同时打印;因此,文件有多个shell是正常的。
要重复文件(相同模型的多个副本),最经济的技术是使用在线Sculpteo工具创建一系列(至少20件)。Bet188亚洲这将优化产品的定位和价格。
如果你输出一个实体,你将不会有一个网格输出的问题。
SolidWorks不可能修复有缺陷的网格,因为该程序不支持网格文件,除了非常轻的.stl文件。
除了非常轻的.stl文件外,在SolidWorks中导入网格是不可能的。网格减少是可能的使用精度参数在出口过程中。
“切割”工具可以在实体工具中管理。这也可以在表面模式下用“表面约束”完成。
也可以在实体模式下使用表面工具。你可以使用组合工具从另一个实体中减去一个实体,并从菜单中选择减去。
在处理外壳时,SolidWorks中表示的主体数量有时会产生“噪声外壳”——换句话说,它是一个意想不到的主体。这些通常是由对称函数中的误差产生的。
当使用SolidWorks时,您能够在一个整体组件上工作。然后,如果您愿意,可以将.stl文件导出为一条边、一个面,或者(最常见的)一次性全部导出。对于3D打印来说,导出包含整个对象的文件是很重要的(由单个面组成的文件将不能正确打印)。当直接在SolidWorks中工作时,导出对象的单个部分可以使创建多个其他对象的对象更加简单。