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在本章中,我们将学习大部分的工具并创建一个面。不要让它吓到你,因为SculptGL是真正的用户友好和易于使用。让它一试,并发现如何简单的3D建模可以与正确的软件。
我们将从基本形状开始。要创建它们,您需要做的就是进入场景>添加球体/立方体/气缸/圆环。创建对象后,您还可以在场景栏中删除并复制它们。
现在我们将继续前往侧面/工具栏。在雕刻和绘画栏中,第一个选项是选择要使用的工具。展开它,你会找到所有的工具。要移动,旋转和缩放您的对象,您将使用变换(e)工具。
该工具的第一个选项称为刷子。它允许您塑造对象。您可以减去(图1)或将卷(图片2)添加到形状。要添加,只需在绘图平板电脑上单击鼠标或笔(您的光标将变为红色)。要减去您需要在工具栏中选择“否定”选项。
图片1
图片2.
充气工具也为您的3D模型添加了体积,但在更圆形,泡沫,形状。它还增加了比刷子更多的容量,但当然也取决于强度。
另一个非常有用的是平滑的。充气可以快速帮助你延伸一些形状,但它也可以创造漂亮的边缘。为了使雕塑更加光滑和自然,我们使用平滑的工具。
类似于平滑的工具是平坦的,但它不是平滑尖锐的角度,而不是平稳地达到表面。如果具有向外的结构,而不是向内,它可以非常方便,平滑会更合适。
此工具允许您选择对象的一部分(在半径内)并拖动在不同的方向上。拖动工具将允许您轻松挤出雕塑的不同部分,而无需不断使用刷子或充气工具添加更多卷。
尽管我们以前在3D建模中没有多少经验,但结果是类似于一个的东西,只有那些简单的工具。还有其他工具可以探索绘画,允许创建彩色模型。以及其他雕刻工具,如扭曲或捏合,这将有助于更复杂的3D模型。